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Alberto Porta-Pérez has been a member of Linktree for 1 year and joined in November 2024. The social media accounts linked to from Alberto Porta-Pérez are: Instagram, LinkedIn, Bluesky. Besides social media accounts, albertoporta has populated their site with Google Académico / Google Scholar, ORCID (0000-0003-4887-9918), 🇬🇧 [Replaying Japan] Japanese childhoods, Time Travel and Moral Quandaries: From Hajimari no Mori to The Kids We Were, 🇬🇧 [Tripodos] End of Memories: Coming-of-Age, Love, Loss, and Friendship. Ludonarrative Writing in Indie Games about Asia-Pacific, 🇬🇧 [Springer] Collapsed minds. Eco-criticism through dilemmatic situations in “Minds Beneath Us”, [Ed. Universidad de Salamanca] Los Bokunatsu-Like y la estética de la lentitud y lo cotidiano, UJI 2026 | El deletreo de las imágenes: análisis fílmico y videolúdico, Cuadernos Del Centro De Estudios De Diseño Y Comunicación, (271). Prólogo DiGRAES, [Laocoonte] Rejugando a la aventura: el postjuego ludonarrativo y las estructuras narrativas iterativas, [TeCREA] Performance en múltiples realidades. Herencias de recursos teatrales en Pathologic 2, UPF - Tecnocampus 2021/2026 | Ludomythologies. Mito e ideología en los videojuegos contemporáneos, UV 2024/2025 | TRAMEVIC. Transnational Memories in Asian Visual Culture, [Arte, Individuo y Sociedad] Procesos de creación en torno a la memoria lúdica. Un estudio de prácticas documentales en videojuegos, UJI 2025 | DiLuNa. El diseño ludonarrativo y los Estudios de Juego, [Shangrila] Endling – Extinction is Forever. Ecodilemas en la crisis ecológica, 🎞️ Stay-at-Japanese-home. Videojuegos alrededor de la infancia en Japón, [index.comunicación] Con Captain Spirit somos tres. Sobre mecánicas y elecciones significantes, 🇬🇧 [Obra digital] Sensitized ludonarratives Narrative adventures to promote the representation of minority groups, [Con A de animación] Puzles dramáticos. Decisiones críticas, dilemas éticos y narrativas complejas en el videojuego, 🇬🇧 [JoSSIT] Ludomusical boomerang. Narrative-musical reconversions in «Final Fantasy VII Remake», [Área Abierta] Escalar la montaña para sanar la herida. Afrontar la vulnerabilidad en el espacio videolúdico, [PhD thesis] El dilema accional. La decisión y la renuncia en el videojuego, L'Atalante. Revista de estudios cinematográficos 42, 🇬🇧 [Catalan Journal] Paradise lost: childhood as a mythical space in Boku no Natsuyasumi and “bokunatsulike” games, FreeToPlay Lab - Laboratorio de Game Studies, [ToDigra] La supradiégesis Musical en el Sistema de Combate de los JRPG, [Artnodes] Escapar de la pérdida. Dilemas morales alrededor de la familia en Life is Strange 2, [Hipertext.net] Animal Agency. Colapso, encuadres morales e incomunicabilidad en el videojuego ecológico.